建设网站需要的资源(合集)4篇

2024年建设网站需要的资源 篇1

一、选取好的域名

• 好域名首先要给受众群体也就是浏览者一个简单易记的感觉,让浏览者看到或者听到,一下子能够记住,能够想起。

• 好的域名要符合所在行业的一个标准,有一定的共性,这样别人看到之后会知道你的企业是做什么,可以让浏览者直观的了解所在行业的地位。

• 域名的选择尽量在国际顶级域名中选择,如今世界三大顶级域名:.com,.net,.cc其中.com为世界排名第一注册量的顶级域名,而刚刚挤进世界第三位的.cc域名是一个非常不错的选择,好资源比较多,可以选择比较称心如意的域名。

• 域名的选择最好有一个辅助域名,比如选择一个中文国际域名就是一个非常不错的选择,如今很多企业都已经启用了中文国际域名或者中文通用域名。

二、准备好虚拟主机

1.中小企业在选择网站建设的时候可以选择服务器、独立主机、虚拟主机几种,而最适合于中小企业的空间那肯定是虚拟主机,虚拟主机有一个好的特性是:价格相对便宜,维护相对容易,选择较大的服务商服务也有一定的保障。

2.如何选择虚拟主机?虚拟主机在国内有比较多的服务商,服务有很大的保障、价格很适中、而且速度快,真正解决了南北互通问题,这样才是好的虚拟主机。

3.好的虚拟主机为什么会对优化推广有帮助?好的虚拟主机在运行时很稳定,并且速度也比较快,而这恰恰是搜索引擎喜欢的虚拟主机,当搜索引擎来到新站的时候,他们会以蜘蛛爬行的方式进行访问,如果虚拟主机长时间无法响应,或者响应时间过慢,搜索引擎会失去对你网站的兴趣,当你换新的虚拟主机之后,再让他来,可不是一件非常容易的事情啦!

第三、前期要进行市场分析。

首先要了解好网站相关行业市场现在的发展情况,都有哪些特点。做好竞争对手的分析,主要是对竞争对手网站情况的调查与分析。对企业自身条件的分析,包括企业的基本情况以及市场优势,在网站建设方面的预算以及人力的投入。

第四、网站建站的目的以及功能的定位工作。

为什么要建设这样一个网站呢?是为了更好地宣传企业的形象还是提高企业产品的销售量呢?还是要建设一个行业门户网站呢?建站到底是企业发展的需要还是市场拓展的延伸呢?而网站功能的确定主要是从企业资源的整合,然后结合企业的需要以及计划,确定网站的功能。根据网站功能,来确定网站发展的目的。网站在后期的发展可以根据企业的需要进行扩展。

第四、做好网站内容规划工作

。结合网站的目的以及功能的规划,做好网站内容的规划,一般来说企业网站的内容包括企业的简介、产品的介绍、服务的内容、在线订单以及联系方式等等一些基本的内容。如果是电子商务类型的企业网站,还会有会员中心,购物车、订单查询等等比较高级的功能。如果网站设计的栏目比较多,可以成立编辑部分进行网站内容的规划。因为网站内容是吸引用户最重要的一个因素。有条件的情况下,可以对目标用户进行调查,知道他们的需求,进而在内容规划的时候可以优化。

第五、页面的设计。

这就涉及到美工方面的工作,页面的设计要与企业的形象一直,并且要重视色彩的搭配,图片的运用也要合理,版面的设计也要做好,整个页面要保持一致性。

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2024年建设网站需要的资源 篇2

具体软件介绍如下:

1、3Dmax。

3Dmax软件是一款功能强大,插件众多,历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些。

国内使用此软件的人是非常多的,一般用在角色动画,建筑漫游动画,栏目包装等行业,学会了此软件后找工作相对容易一些。

2、MAYA。

maya软件是一款功能更强大的三维动画制作软件,想要学的精通需要花费很长的时间才行,它以卡通角色动画见长,一般用在电视电影,卡通角色动画,栏目包装等行业。能够学会此软件,对于将来的工作发展是很有帮助的。

3、C4D。

cinema 4d软件是一款操作简单,功能强大的三维动画软件,它简单的操作流程,强大的功能,在三维动画行业越来越得到人们的肯定。一般用在栏目包装,工业动画,角色动画等行业。

4、Adobe After Effects。

简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

5、Combustion。

是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。

网站的话,推荐我爱自学网!

2024年建设网站需要的资源 篇3

首先,你要确定好论坛的规划,及目标

1.苍蝇不叮无缝的蛋,那么首先我们完善我们需要制定的规则。

2.既然有苍蝇到来了,我们必须准备苍蝇拍,简单,直接,有效,设置网管,负责全天监视论坛内的一切事情,避免发生素质低下者在论坛内发不妥言论导致影响论坛成员继续登录的心情。

3.同时论坛内设立由网友担任的管理员,网管可关注苍蝇的同时可直接关注管理员是否有所作为。

4.需要做好宣传,所谓做好宣传是打那种不令人厌烦而又可激起人参与兴趣的广告,恕在下拙见,并无太好的建议。

其次,如果你想建论坛的话,建议你主题鲜明,比如就叫XXX网络技术,论坛的模块可以设置交友互动模块和网络技术模块。交友类的数不胜数,要搞就要有创新;技术类的主题要明确,细一点

最后,以一个例子先教你如何做一个简单的论坛吧。

第一步,就是先得买一个或名,和主机,这个可以去,中国万网,西部数码等等,一些比较大家的域名销售网站去买,域名和主机也可以不到一家买,那里便宜那里买吗。第二步:买好域名好网址后,再去下载一个FTP上传工具,你在百度输入FTP上传工具箱如图,然后自己去找一个下载安装第三步:下载论坛源代码,discuz,到百度输入discuz就会出来discuz官网,下这个源代码都是免费的。第四步:学习FTP怎么用,网上也很多,你在百度找FTP上传工具怎么用,很多出来,教你怎么用。第五步,用FTP上传工具上传源代码到主机空间的根目录,不同的商家的主机的是那一定都不一样,你可以问你在那里买的主机客服。最后你就要在你买主机里和域的帐号管理里面,域名和主机解析出来,然后在浏览器里输入你的网址,和你在管理员名字,就可以进入你的网站后台管理你的网站了,怎么管理你的网站,你去百度搜索discuz后台管理视频教程,会很多,都是免费的。阿里云主机教程–阿里云虚拟主机免费版安装Discuz论坛教程如果你懂网站制作基本技术就可以把风格修改下。

以下我再简单给你说下步骤

第一 你要给你的论坛想个主题 然后你申请一个域名(一般是com这个最常用一般价格在60左右一年,这个域名注册其实都可以)

第二 申请一个虚拟主机 虚拟主机是用来放论坛程序的,对于你要申请什么的虚拟主机,本人觉得你刚做站.弄1G就可以.不然太大也浪费钱(虚拟主机适合你刚做站以后你可以换vip主机更好就是独立主机,目前你要的是找一个好的虚拟主机要稳定和速度。)

第三 去下个dz pw 你选其中一个.上传到虚拟主机上 然后安装.具体的安装方法.比较复杂.最好你先去了解.

第四 把你域名和你的虚拟主机帮在一起.就可以用的域名访问你的站了

2024年建设网站需要的资源 篇4

HTML5教程

什么是HTML5?

在这里我不说一些特别难懂的语言,我这里简单的解释一下,如果你学过HTML,那么就是HTML4,HTML5是针对现有的版本进行了一些丰富,把一些原先常用的标签进行了统一,还添加了一些以前没有的新标签来满足更复杂的功能,像原先网页上面的音乐播放器,现在都不需要通过flash插件来实现,仅仅通过HTML5编写程序来实现,可以说HTML5的出现是一个很大的进步。

给大家介绍一个HTML5学习的技术社区:HTML5伴侣

HTML5现在的局限?

最大的一个局限就是还没有完全支持,支持HTML5的现代浏览器:

但是还有些浏览器不支持,比如IE9之前的版本。

有些东西需要HTML5来实现,但是不能保证用户用的浏览器都支持HTML5,所以有些功能需要保证兼容性,所以这也是限制HTML5的一个原因。

另外的一个因素就是HTML5在移动端的表现没有想象中优越,有很多的开发者在移动端做了很多尝试,尤其是在移动端开发游戏,在动画效果的实现上面,流畅度没有得到很好地的保证,不过随着移动设备的硬件越来越快,所以在以后HTML5在移动端的劣势会被掩盖,当然并不是所有的移动端设备表现的都不好,HTML5在IOS平台下的表现就很不错,已经可以成为企业开发的一个选择,相反android就不尽人意。

HTML5的优势

HTML5最好的一个优势就是跨平台,如果你是开发者,你只要写一套程序就可以在任何地方运行,PC,移动端都可以,这个大大的节约了开发成本。

另外一个优点就是标准的统一,开发人员不需要再头疼浏览器的兼容性,不过在这之前得保证浏览器支持HTML5。

最后一个优点是站在用户的角度,在移动端你想要用一个APP,你得去下载,每次APP更新或者改版,用户很反感,用HTML5开发的只需要借助移动端浏览器打开,不需要用户下载,打开就可以直接用,用户头疼的更新问题也不用担心了。

以上都是我的废话,希望您不要对此感到反感,接下来我就正式来介绍HTML5。

HTML5新特性:

1.添加了canvas元素,这个元素可以帮助我们实现更炫更棒的动画效果,HTML5游戏就是通过这个canvas来实现的场景的渲染。

2.媒介元素,如video和audio元素。

3.本地离线存储的支持。

4.原先的标签更加分散和清晰,比如article,footer,header,nav等等。

5.新的表单元素属性,比如data,time,Email,url,search等。

HTML5视频

很多视频的网站都是通过flash插件来播放视频的,但是HTML5提供了对视频播放的支持。

Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件

MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件

WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件

标签使用

1 <video controls="controls">

2 <!--

3 ogg文件可以用于适用于Firefox、Opera 以及 Chrome 浏览器

4 要确保适用于 Safari 浏览器,视频文件必须是 MPEG4 类型。

5 video 元素允许多个 source 元素。

6 <video width="320" height="240" controls="controls">

7 <source src="movie.ogg" type="video/ogg">

8 <source src="movie.mp4" type="video/mp4">

9 Your browser does not support the video tag.

10 </video>

11 -->

12 <source src="video/first.mp4">

13 浏览器不支持html5视频功能

14 </video>

IE9一下不支持video,IE9支持了MPEG4的video元素。

Video的属性选择

HTML5音频

HTML5支持音频(音乐)的标准,通过audio元素。

音频格式:

要确保适用于 Safari 浏览器,音频文件必须是 MP3 或 Wav 类型。

标签使用:

<audio controls="controls">

<source src="song.ogg" type="audio/ogg">

<source src="song.mp3" type="audio/mpeg">

Your browser does not support the audio tag.

</audio>

IE8 不支持 audio 元素。在 IE 9 中,将提供对 audio 元素的支持。

HTML5 Canvas

Canvas元素可以实现绘制图形动画。

Canvas可以说是HTML5里面最重要的一个标签了,这个标签的出现让游戏开发更加容易,不过Canvas需要配合JavaScript使用。

元素创建

规定元素的 id、宽度和高度:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

这个地方为什么要定义id属性呢?如果你对JS的DOM编程有一定了解的话,你就知道通过ID属性可以获取一个元素对象,从而可以通过JS来对元素进行操作。

如果你对DOM不熟悉的话,建议你先去看下相关的学习资料。

这里给你一个DOM学习的电子书下载链接:

JavaScript控制Canvas

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");

var cxt=c.getContext("2d");

cxt.fillStyle="#FF0000";

cxt.fillRect(0,0,150,75);

</script>

JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

然后,创建 context 对象:

var cxt=c.getContext("2d");

getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

cxt.fillStyle="#FF0000";

cxt.fillRect(0,0,150,75);

fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。

上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。

下面我在 canvas 元素上进行绘画的更多实例:

实例 - 线条

通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线:

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");

var cxt=c.getContext("2d");

cxt.moveTo(10,10);

cxt.lineTo(150,50);

cxt.lineTo(10,50);

cxt.stroke();

</script>

canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">

Your browser does not support the canvas element.

</canvas>

实例 - 圆形

通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");

var cxt=c.getContext("2d");

cxt.fillStyle="#FF0000";

cxt.beginPath();

cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);

cxt.closePath();

cxt.fill();

</script>

canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">

Your browser does not support the canvas element.

</canvas>

实例 - 渐变

使用您指定的颜色来绘制渐变背景:

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");

var cxt=c.getContext("2d");

var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);

grd.addColorStop(0,"#FF0000");

grd.addColorStop(1,"#00FF00");

cxt.fillStyle=grd;

cxt.fillRect(0,0,175,50);

</script>

canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">

Your browser does not support the canvas element.

</canvas>

实例 - 图像

把一幅图像放置到画布上:

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");

var cxt=c.getContext("2d");

var img=new Image()

img.src="flower.png"

cxt.drawImage(img,0,0);

</script>

canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">

Your browser does not support the canvas element.

</canvas>

你看我canvas相比较前几个标签来说,解释说明举例明显更多,这也说明canvas标签的重要性,希望你能好好学习这个标签。

HTML5 Web存储

在客户端存储数据

HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:

localStorage - 没有时间限制的数据存储

sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储

之前,这些都是由 cookie 完成的。但是 cookie 不适合大量数据的存储,因为它们由每个对服务器的请求来传递,这使得 cookie 速度很慢而且效率也不高。

在 HTML5 中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。

对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。

HTML5 使用 JavaScript 来存储和访问数据。

localStorage 方法

localStorage 方法存储的数据没有时间限制。第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。

如何创建和访问 localStorage:

实例

<script type="text/javascript">

localStorage.lastname="Smith";

document.write(localStorage.lastname);

</script>

sessionStorage 方法

sessionStorage 方法针对一个 session 进行数据存储。当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。

如何创建并访问一个 sessionStorage:

实例

<script type="text/javascript">

sessionStorage.lastname="Smith";

document.write(sessionStorage.lastname);

</script>

HTML5 Input类型

HTML5 拥有多个新的表单输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。

本章全面介绍这些新的输入类型:

1.email

2.url

3.number

4.range

5.Date pickers (date, month, week, time, datetime, datetime-local)

6.search

7.color

注释:Opera 对新的输入类型的支持最好。不过您已经可以在所有主流的浏览器中使用它们了。即使不被支持,仍然可以显示为常规的文本域。

Input 类型 - email

email 类型用于应该包含 e-mail 地址的输入域。

在提交表单时,会自动验证 email 域的值。

实例

E-mail: <input type="email" name="user_email" />

提示:iPhone 中的 Safari 浏览器支持 email 输入类型,并通过改变触摸屏键盘来配合它(添加 @ 和 .com 选项)。

Input 类型 - url

url 类型用于应该包含 URL 地址的输入域。

在提交表单时,会自动验证 url 域的值。

实例

Homepage: <input type="url" name="user_url" />

提示:iPhone 中的 Safari 浏览器支持 url 输入类型,并通过改变触摸屏键盘来配合它(添加 .com 选项)。

Input 类型 - number

number 类型用于应该包含数值的输入域。

您还能够设定对所接受的数字的限定:

实例

Points: <input type="number" name="points" min="1" max="10" />

请使用下面的属性来规定对数字类型的限定:

属性

描述

max

number

规定允许的最大值

min

number

规定允许的最小值

step

number

规定合法的数字间隔(如果 step="3",则合法的数是 -3,0,3,6 等)

value

number

规定默认值

提示:iPhone 中的 Safari 浏览器支持 number 输入类型,并通过改变触摸屏键盘来配合它(显示数字)。

Input 类型 - range

range 类型用于应该包含一定范围内数字值的输入域。

range 类型显示为滑动条。

您还能够设定对所接受的数字的限定:

实例

<input type="range" name="points" min="1" max="10" />

请使用下面的属性来规定对数字类型的限定:

属性

描述

max

number

规定允许的最大值

min

number

规定允许的最小值

step

number

规定合法的数字间隔(如果 step="3",则合法的数是 -3,0,3,6 等)

value

number

规定默认值

Input 类型 - Date Pickers(日期选择器)

HTML5 拥有多个可供选取日期和时间的新输入类型:

15 date - 选取日、月、年

16 month - 选取月、年

17 week - 选取周和年

18 time - 选取时间(小时和分钟)

19 datetime - 选取时间、日、月、年(UTC 时间)

20 datetime-local - 选取时间、日、月、年(本地时间)

下面的例子允许您从日历中选取一个日期:

实例

Date: <input type="date" name="user_date" />

Input里面的类型新增的属性虽然多了一些,但是大多都很简单,和原先的text,password都是一样的道理。

HTML5表单元素

HTML5 拥有若干涉及表单的元素和属性。

datalist 元素

datalist 元素规定输入域的选项列表。

列表是通过 datalist 内的 option 元素创建的。

如需把 datalist 绑定到输入域,请用输入域的 list 属性引用 datalist 的 id:

实例

Webpage: <input type="url" list="url_list" name="link" />

<datalist id="url_list">

<option label="W3School" value="http://www.W3School.com.cn" />

<option label="Google" value="http://www.google.com" />

<option label="Microsoft" value="http://www.microsoft.com" />

</datalist>

提示:option 元素永远都要设置 value 属性。

keygen 元素

keygen 元素的作用是提供一种验证用户的可靠方法。

keygen 元素是密钥对生成器(key-pair generator)。当提交表单时,会生成两个键,一个是私钥,一个公钥。

私钥(private key)存储于客户端,公钥(public key)则被发送到服务器。公钥可用于之后验证用户的客户端证书(client certificate)。

目前,浏览器对此元素的糟糕的支持度不足以使其成为一种有用的安全标准。

实例

<form action="demo_form.asp" method="get">

Username: <input type="text" name="usr_name" />

Encryption: <keygen name="security" />

<input type="submit" />

</form>

output 元素

output 元素用于不同类型的输出,比如计算或脚本输出:

实例

<output id="result" onforminput="resCalc()"></output>

HTML5表单属性

本章讲解涉及 <form> 和 <input> 元素的新属性。

新的 form 属性:

autocomplete

novalidate

新的 input 属性:

autocomplete

autofocus

form

form overrides (formaction, formenctype, formmethod, formnovalidate, formtarget)

height 和 width

list

min, max 和 step

multiple

pattern (regexp)

placeholder

Required

autocomplete 属性

autocomplete 属性规定 form 或 input 域应该拥有自动完成功能。

注释:autocomplete 适用于 <form> 标签,以及以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email, password, datepickers, range 以及 color。

当用户在自动完成域中开始输入时,浏览器应该在该域中显示填写的选项:

实例

<form action="demo_form.asp" method="get" autocomplete="on">

First name: <input type="text" name="fname" /><br />

Last name: <input type="text" name="lname" /><br />

E-mail: <input type="email" name="email" autocomplete="off" /><br />

<input type="submit" />

</form>

注释:在某些浏览器中,您可能需要启用自动完成功能,以使该属性生效。

autofocus 属性

autofocus 属性规定在页面加载时,域自动地获得焦点。

注释:autofocus 属性适用于所有 <input> 标签的类型。

实例

User name: <input type="text" name="user_name" autofocus="autofocus" />

form 属性

form 属性规定输入域所属的一个或多个表单。

注释:form 属性适用于所有 <input> 标签的类型。

form 属性必须引用所属表单的 id:

实例

<form action="demo_form.asp" method="get" id="user_form">

First name:<input type="text" name="fname" />

<input type="submit" />

</form>

Last name: <input type="text" name="lname" form="user_form" />

注释:如需引用一个以上的表单,请使用空格分隔的列表。

表单重写属性

表单重写属性(form override attributes)允许您重写 form 元素的某些属性设定。

表单重写属性有:

21 formaction - 重写表单的 action 属性

22 formenctype - 重写表单的 enctype 属性

23 formmethod - 重写表单的 method 属性

24 formnovalidate - 重写表单的 novalidate 属性

25 formtarget - 重写表单的 target 属性

注释:表单重写属性适用于以下类型的 <input> 标签:submit 和 image。

实例

<form action="demo_form.asp" method="get" id="user_form">

E-mail: <input type="email" name="userid" /><br />

<input type="submit" value="Submit" />

<br />

<input type="submit" formaction="demo_admin.asp" value="Submit as admin" />

<br />

<input type="submit" formnovalidate="true" value="Submit without validation" />

<br />

</form>

注释:这些属性对于创建不同的提交按钮很有帮助。

height 和 width 属性

height 和 width 属性规定用于 image 类型的 input 标签的图像高度和宽度。

注释:height 和 width 属性只适用于 image 类型的 <input> 标签。

实例

<input type="image" src="img_submit.gif" width="99"height="99" />

list 属性

list 属性规定输入域的 datalist。datalist 是输入域的选项列表。

注释:list 属性适用于以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email, date pickers, number, range 以及 color。

实例

Webpage: <input type="url" list="url_list" name="link" />

<datalist id="url_list">

<option label="W3Schools" value="http://www.w3school.com.cn" />

<option label="Google" value="http://www.google.com" />

<option label="Microsoft" value="http://www.microsoft.com" />

</datalist>

min、max 和 step 属性

min、max 和 step 属性用于为包含数字或日期的 input 类型规定限定(约束)。

max 属性规定输入域所允许的最大值。

min 属性规定输入域所允许的最小值。

step 属性为输入域规定合法的数字间隔(如果 step="3",则合法的数是 -3,0,3,6 等)。

注释:min、max 和 step 属性适用于以下类型的 <input> 标签:date pickers、number 以及 range。

下面的例子显示一个数字域,该域接受介于 0 到 10 之间的值,且步进为 3(即合法的值为 0、3、6 和 9):

实例

Points: <input type="number" name="points" min="0"max="10"step="3" />

multiple 属性

multiple 属性规定输入域中可选择多个值。

注释:multiple 属性适用于以下类型的 <input> 标签:email 和 file。

实例

Select images: <input type="file" name="img" multiple="multiple" />

novalidate 属性

novalidate 属性规定在提交表单时不应该验证 form 或 input 域。

注释:novalidate 属性适用于 <form> 以及以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email, password, date pickers, range 以及 color.

实例

<form action="demo_form.asp" method="get" novalidate="true">

E-mail: <input type="email" name="user_email" />

<input type="submit" />

</form>

pattern 属性

pattern 属性规定用于验证 input 域的模式(pattern)。

模式(pattern) 是正则表达式。您可以在我们的 JavaScript 教程中学习到有关正则表达式的内容。

注释:pattern 属性适用于以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email 以及 password。

下面的例子显示了一个只能包含三个字母的文本域(不含数字及特殊字符):

实例

Country code: <input type="text" name="country_code"

pattern="[A-z]{3}" title="Three letter country code" />

placeholder 属性

placeholder 属性提供一种提示(hint),描述输入域所期待的值。

注释:placeholder 属性适用于以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email 以及 password。

提示(hint)会在输入域为空时显示出现,会在输入域获得焦点时消失:

实例

<input type="search" name="user_search" placeholder="Search W3School" />

required 属性

required 属性规定必须在提交之前填写输入域(不能为空)。

注释:required 属性适用于以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email, password, date pickers, number, checkbox, radio 以及 file。

实例

Name: <input type="text" name="usr_name" required="required" />

这份简易的HTML5教程是为了新手准备,HTML5还有很大其他的更高级的东西,我在这里没有介绍,不过随着学习的深入,以后你肯定会接触到的,我在最后给大家展示一些HTML5开发的实例,包括游戏,应用以及各种demo。

HTML5开发的驴子跳游戏:

HTML5开发游戏场景:

HTML5和JS结合开发的植物大战僵尸:

HTML5的传奇还在继续,你现在是不是充满了热情,摩拳擦掌的想要试试HTML5具有什么样的魅力?那就快来学习吧,希望这份教程在你HTML5的启蒙道路有所帮助。

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